TotalVerbuggt! Der Podcast

# 48 How to Videospiel: Isabell Čamaj - Von der Skizze zur Demo

Season 4 Episode 48

Use Left/Right to seek, Home/End to jump to start or end. Hold shift to jump forward or backward.

0:00 | 29:32

Wie entsteht eigentlich ein Videospiel?

Mit How to Videospiel startet bei TotalVerbuggt eine neue Reihe rund um die Menschen hinter Videospielen. Ich treffe Entwicklerinnen, Entwickler und andere Menschen aus der Gamingbranche und spreche mit ihnen über ihre Ideen, Projekte und ihren Weg.

Den Anfang macht Isabell Čamaj. Im Rahmen ihres Studiums im Studiengang Zeitbasierte Medien in Mainz hat sie mit HIPPOCAMPUS ihr erstes Spiel, ein handgezeichnetes Point-&-Click-Adventure entwickelt und bereits eine spielbare Demo veröffentlicht.

Wir sprechen darüber, wie so ein Projekt entsteht und wo man anfängt, wie man überhaupt Videospiele studiert und warum sie sich ausgerechnet für ein Point-&-Click-Adventure entschieden hat. 

Viel Spaß beim Zuhören. Haut rein. 


Links zu Dings:

Isabell auf Instagram:
@its.itzka

https://www.instagram.com/its.itzka?utm_source=ig_web_button_share_sheet&igsh=ZDNlZDc0MzIxNw==

Die Demo zu Hippocampus:
https://itsitzka.itch.io/hippocampus?__cf_chl_f_tk=em_6SEbktkXcwsc_Wr3aAQXAkIYtXS26gtT4MPRbQKE-1783297893-1.0.1.1-vJwg_p7ccioYlbgmnQ15XvK90Av7e_XDFr.g_SwEyTs

Lasst gerne Feedback da !

https://www.instagram.com/totalverbuggt_der_gamer_talk/

https://totalverbuggt.de/

https://www.youtube.com/@TotalVerbuggt-PlayTogether